DS版『ドラクエV』が実売ミリオン達成 DS本体は2300万台を突破
ドラクエ5、やりましたねー。100万本突破ですかー。
R4対策も功を奏したのか1ヶ月でのミリオン達成はさすが
超人気対策RPGですね。ドラクエ6のリメイク版も期待しています。
以下引用
7月17日に発売されたニンテンドーDS版『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(スクウェア・エニックス)の国内累計販売本数が100万本を突破したことが12日(火)、エンターブレイン調べで明らかになった。発売6週目で100万本を突破した前作『ドラゴンクエストIV 導かれし者たち』(2007年11月22日発売)を上回るペースで、約4週間でのミリオン達成となった。推定販売数は102万3883本。またニンテンドーDS本体も2300万台を突破、推定販売台数は2304万7248台となった。(集計期間:7月17日〜8月10日)
オリジナル版の『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』は1992年にスーパーファミコン用ソフトとして発売。親子三代にわたる冒険を描き、シリーズ初のモンスターを仲間にできるシステムを搭載し話題を呼んだ。2004年にはプレイステーション2版でリメイクされ、DS版では新キャラクターが追加された。前作に続く“天空”シリーズ第3弾『ドラゴンクエストVI 幻の大地』もDS版でのリメイクが発表されている。
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<ラブベリ>女の子向けカードゲームの元祖 9月でサービス終了へ
ついにラブベリサービス終了ですか。。
すごい流行りましたね。DS版ゲームも100万本突破していたようで、
底力を感じます。アパレルショップも順調なスタートだったようですが、
やはり流行りのサイクルには勝てないですね。
でも十分成功したビジネスだったと思います。
以下引用
<ラブベリ>女の子向けカードゲームの元祖 9月でサービス終了へ
カード出荷数2億7200万枚を誇り、「ラブベリ」の名で知られるセガの女児向け人気カードゲーム「オシャレ魔女 ラブandベリー」が9月中旬をめどにサービスを終了することを明らかにした。カード市場が激化し、一定の役割を終えたと判断したため。引き続き女の子向けタイトルの開発は継続するという。
「ラブベリ」は、14歳の可愛い「オシャレ魔女」のラブとベリーが、オシャレとダンスでどちらが目立つかを競うゲーム機。可愛い帽子や服などが描かれた「オシャレ魔法カード」を使って、舞踏会やディスコなど舞台に応じたコーディネートを決め、歌に合わせてタイミング良くボタンを押す「ダンス勝負」でライバルより目立てば勝ちとなる。
男の子向けカードゲーム「ムシキング」のヒットにヒントを得て、04年10月からサービスを開始。06年にはアパレル事業を展開すると服などが売り切れ続出となり、DS用ソフトは100万本を突破するなど「ゲームには縁遠い」と言われた女の子向けカードゲーム市場を切り開いた。しかし、他社の参入で女の子向けカードゲーム事業が激化して売り上げが伸び悩み、アパレル事業も07年秋にはショップを閉店していた。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080616-00000019-maiall-game
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サクセス、DS「ジョニーの脱出大作戦」発売決定インスピレーション勝負の脱出アドベンチャー
タッチペンのみ、直感勝負で進んでいくタイプのゲームみたい。
いいねー。こういうタイプのゲームは、携帯機にぴったりですね。
暇つぶしにもよさそう。
以下引用
サクセス、DS「ジョニーの脱出大作戦」発売決定インスピレーション勝負の脱出アドベンチャー
株式会社サクセスは、ニンテンドーDS用脱出アドベンチャー「ジョニーの脱出大作戦」を、8月28日に発売する。価格は2,940円。CEROレーティングはA(全年齢対象)。
「ジョニーの脱出大作戦」は、密室からの脱出を目指すアドベンチャーゲーム。プレーヤーは、行動力、洞察力に優れた冒険家ジョニーを操り、一見すると役に立ちそうもないアイテムを活用しながら脱出ルートを探す。
ゲームでの操作にはタッチペンのみを使用。画面に表示される映像や気になる場所をタッチして、ゲームを進めていく。密室内にはアイテムだけでなく、脱出ルートを探す上でのヒントも隠されている。
脱出に挑戦するシナリオは、とあるカジノでお宝の話を聞いていたところを悪玉スタンレーに発見されて密室に閉じ込められる「悪夢のギャンブルナイト」、カジノキングから奪ったお宝に関する地図に記された場所へ足を運ぶもまたもや密室に閉じ込められる「熱砂の迷宮」、目の前のピラミッドに隠されたボタンをふとした拍子に押してしまい密室に閉じ込められる「冥府からの誘い」、座礁した海賊船を探索中、腐った甲板に足をとられて落下した船室に閉じ込められる「忘れられた海賊船」の4つ。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080613-00000054-imp-sci
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演奏するだけじゃない『大合奏! バンドブラザーズDX』
バンドブラザーズも息が長いソフトですよねー。
ハナウタから作曲ができる機能は、その精度が気になるところですね。
プレゼント機能もあるので結構楽しめるかもしれませんねw
以下引用
演奏するだけじゃない『大合奏! バンドブラザーズDX』
ニンテンドーDSを楽器代わりにして音楽を楽しめる楽器ソフト『大合奏! バンドブラザーズDX』の公式サイトがオープンしました。前作でも大勢集まっての合奏や音符を打ち込んでの曲作りが楽しかったゲームでしたが、今回はWi-Fiで作成した曲を交換できたり、Wiiとの連携でテレビをスピーカーとして使えるようになるなど、更に遊べるゲームとなりました。
初期収録曲は「粉雪」「エリーゼのために」「運命交響曲」などJ-POPからクラシックまで幅広く31曲。これに加えてダウンロードできる楽曲が200曲以上用意されています(公式サイトでは63曲が公開中)。
作曲できる機能もパワーアップしました。DSに向かって鼻歌を歌うだけで譜面が作られる「ハナウタ作曲」や、鍵盤で弾いた曲がそのまま楽譜になる簡単作曲機能や、詳しい方向けには本格的に五線譜に音符を入力していく方法もあります。作成した曲はダウンロードした楽曲とは別に100曲まで保存でき、他の人にプレゼントしたり、Wi-Fiで投稿して公開したりすること・・・
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080605-00000003-isd-game
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疲れてゲームも遊べない日には…『99のなみだ』開発スタッフインタビュー
このゲームはさすがに満員電車でやれないですね。
うるうるしちゃうとまずいですよねwシチュエーションとしては
家でプレイする事を想定しているんでしょうか?でもDSって
結構電車とか外出先でやるモチベーションで購入する人多いですよね。
家で泣きたければ映画見るかと思いませすが、、。
これ売れたらやっぱりDSの普及率ってスゴイナーと思いそうです。
以下引用
疲れてゲームも遊べない日には…『99のなみだ』開発スタッフインタビュー
6月5日に発売されるニンテンドーDS向け『99のなみだ』は、感動する物語を読んで涙を流し、日々の疲れを癒してみようという一風変わったコンセプトのソフトです。インサイドではそんな気になるソフトの開発者をインタビュー。プロデューサーの石田実緒さん、そして企画からソフトを支えてきた、青木奈津子さん、磯桂子さんの3人にお話を聞くことができました。
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■企画はどのような形で生まれたのでしょうか?
石田: 『99のなみだ』は元々磯が発案して、それを青木に相談するという形で生まれた製品です。その中で私のところに相談が来て、私がたまたまCSプロダクションという部署に異動するタイミングだったので、そのまま自分でパブリッシング・プロデューサーを引き続き担当することになりました。発案当時のエピソードは磯さんからどうぞ!
磯: 当時参加していたプロジェクトが3年経過したあたりで「中止」と発表されて、心身ともに疲れ切ってしまいました。だから「何か人に優しいものを作りたいなあ」と思うようになりました。元々ゲームをすごくする方ではないので、誰でも遊べて手軽で簡単、それでストレス解消が出来るような、人の役に立つようなゲームを作れないかと思って、青木とランチタイムにピザなど食べながら…
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20080604-00000007-isd-game
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